Take 资产库production / running-gvhmr-incam-smpl22-daz-p1j-20260805

Running Rollback · GVHMR P1-J

running-locomotion · DAZ Genesis 2 Female · 80 bones

admittedperformance-forge.take-manifest.v1
输入video240F · 24 FPS
预检路由full-body-static-camera1 个主体
当前阶段delivery0 项阻塞
权威rollbackexact hash
先看效果,再做签署

Visual Review 视觉验收台

下方四种视图均绑定当前 Take;视觉预览本身不会自动授予生产权限。

4 / 4 READY
锁帧对照同步 Source / DAZ A/B
SHA256 c9a3b9abed45
单独打开 A/B
交互候选可旋转的 FBX 派生 GLB
SHA256 3e7c58cd230f
水平拖拽旋转;双击复位
正在加载检视 GLB…
0.00s0°
单独打开 GLB
持久化执行

创建受治理的 Run

新 Run 从 Source Preflight 开始,不会继承当前基准 Take 的生产准入。

只有内部 Worker Adapter 认领 ready 阶段后,GPU 工作才会启动。
可恢复执行

运行阶段

WholeBody observationwholebody-observation · 可恢复
passed
Motion source admissionsource-preflight · 可恢复
passed
Subject selectionsubject-selection · 可恢复
skipped
3D recovery3d-recovery · 可恢复
passed
Motion normalizationmotion-normalization · 可恢复
passed
Target retargettarget-retarget · 可恢复
passed
FBX exportfbx-export · 可恢复
passed
Machine QAmachine-qa · 可恢复
passed
Review renderreview-render · 可恢复
passed
Human Goldenhuman-golden · 人工权威
passed
Deliverydelivery · 可恢复
passed
输入准入

预检与主体

full-body-static-camera已声明兼容处理路线已选择: subject-01
exact-timebase240 frames · 24 FPS · 10 seconds
single-subjectOne selected full-body performer
static-cameraGVHMR incam route admitted
受治理工件

三类交付包

非破坏架构

Correction Stack

01
Raw GVHMR incamSMPL22
applied
02
DAZ rest-axis retargetDAZ G2F body
applied
03
P1-J bounded surface repairdeclared arm/hip segments
applied
舞台语义

Root Motion 与编辑

默认
in-place
模式
in-place / trajectory
坐标轴
+x · +z
舞台校准
preview-only
trimloopspeedresampleheading-offsetroot-motion-modemirror-anatomicalhand-pose-preset

每次编辑都会产生新候选并要求重新准入,源 Clip 始终不可变。

非破坏 Motion Editor 暂不可用此 Take 尚未提供绑定哈希的 Motion Rig + Clip。
人工 Golden 边界可以进入绑定哈希的人工验收
READY
人工签署操作

6 帧 × 6 角度 Golden Matrix

0/36 · 0 通过 · 0 拒绝
-135°-45°0°+45°+135°+180°
F000
F018
F040
F139
F209
F239
FBX 0885687ea60f6a890e37b780080dee5382f60b138023eb4fe8abbaad2b824727GLB 3e7c58cd230feebcc6eb4df4b545d85dde4d8f59d767da42c898c2df29b0cf5b
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